Este artigo descreve o novo currículo de Ciência da Computação da
Universidade do Estado do Rio de Janeiro (UERJ) apresentando o núcleo de
Engenharia de Software e suas disciplinas associadas. O novo currículo considerou
diferentes perspectivas: a experiência acadêmica obtida no currículo anterior, a
proposta da Sociedade Brasileira de Computação (SBC), os requisitos do MEC e as
demandas do mercado. Este currículo é composto por um núcleo básico de disciplinas
Obrigatórias além de disciplinas Eletivas Básicas, Técnicas e Práticas. Para demonstrar
a metodologia adotada na construção deste novo currículo, neste trabalho
consideramos a área de Engenharia de Software (ES). Esta área está contemplada no
núcleo básico do curso (Engenharia de Software, Análise e Projeto de Sistemas e
Interfaces Humano-Computador) e num grupo de Eletivas Técnicas optativas
(Engenharia de Requisitos de Software, Qualidade de Software, Modelagem de
Sistemas e Gestão de Tecnologia de Informação e Tópicos Especiais). Esta estruturação
permite ao aluno ter uma visão geral da área e uma formação mais específica, visando
às diversas atividades de projeto, manutenção, avaliação da qualidade e suporte ao
desenvolvimento de software.
Vera Maria B. Werneck; Rosa Maria E. M. da Costa; Maria Clicia Stelling de
Castro; Alexandre Sztajnberg; Paulo Eustáquio D. Pinto; Roseli S.Wedemann
Universidade do Estado do Rio de Janeiro
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